Adobe Illustrator CS6全新面貌登场!

2020-06-06 02:58:06 来源:L新生活 作者:

Adobe Illustrator CS6全新面貌登场!
相信有在做设计的朋友应该对今年Adobe推出的Illustrator CS6非常期待吧! 今年刚好也是Illustrator诞生的25週年庆(没想到有这幺久了!), 所以对Adobe来说也是一个里程碑且富历史意义, 今年这个CS6版本的"以拉", 是不是可以带给我们更多的视觉冲击呢? 这里分享一下小弟参加Adobe CS6全球说明会时的资讯给大家吧!

资料与图片来源: Adobe;

要说这次Illustrator CS6版本有什幺不同, 小弟这里只能说Adobe团队这次在Illustrator上做了满多的努力了, 这里为各位一一介绍吧!

支援64位元的超强效能

终于, Adobe Illustrator CS6开始支援对Mac和Windows的原生64位元了, 其中Adobe的Mercury Performance System, 让过去处理大型档案, 滤镜, 特殊效果, 多节点图案, 大型档案...等, 我们总是在那边等着跑很久的Progress Bar, 现在一整个可以快很多了!
Adobe Illustrator CS6全新面貌登场!

事实上几乎里面所有工具的执行速度都提昇了! 据说这次的Illustrator程式是整个重新写过, 所以在效能处理上都会比过去来得稳定.

全新影像描图引擎

常常设计人员会有个困扰, 可能有客户拿着一张图片或是小Logo图, 甚至是照片, 要你将这个图示做些处理, 之后要用在大型输出或是印刷上, 但是客户们总是不会考虑到输出的解析度问题, 过去Illustrator有提出一个即时描图的功能, 可以将这类点阵图像, 帮我们处理成向量的图案, 只是过去有个问题, 那就是在处理的结果上, 部分图像都会造成节点过多, 或是不符合当初所期望的样子.
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现在藉由全新的描图引擎, 我们就可以把顾客提供的点阵图转换成设计师可编辑的向量档案, 而且最后的转换结果更细腻, 线条更清晰, 节点数也比过去少很多, 能够做到更精确的调整, 就连複杂的人像照片, 也能够处理到比过去精细许多, 稍微拉远一看, 几乎是看不出来是已经转换好的向量档案.
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请大家见证一下这个Image Trace的超强功能的示範影片吧!

笔画的渐层套用

相信这个功能让很多设计师期待很久吧! 我们终于在Illustrator 25週年的时候见证到这历史性的一刻(也没这幺夸张啦!). 现在Adobe给了我们将渐层效果套用到我们笔画上的功能, 不受限的设计师未来将会提供更多很不一样的图像设计出来(至少比以前快多了...) , 现在要画个带边缘的路线图出来只需要一条线就搞定了.
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我们同时可以沿着长度, 宽度或在笔画本身, 做一些控制渐层的设定, 位置以及不透明度.
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很难想像还是一条线而已
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到底能多厉害呢? 我们看看下面这台机车, 设计师过去在拉颜色区块和渐层, 要完成这样的一台摩托车可能需要很大量的时间, 其中还不算你在调整光线感觉和正确金属光泽的时间.
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很难想像, 现在这些只需要线条就可以完成了! (当然也要靠设计师的美感专业啦!), 很惊人不是吗?
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看看这段官方影片的介绍, 真的超好用的!

建立图样功能

往往过去我们都可能最后会在Photoshop中处理的图样功能, 现在只要在Illustrator设定就可以啰! 这里来讲个例子, 过去我们要是想设计个浮世绘的海浪风格填满的衣服, 我们会怎幺做呢? 首先会先画条海浪吧!
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接着将"这条海浪"加上一些渐层处理, 然后不断的複製它. 这样是不是很痛苦呢? 要是客户突然要求这个海浪要稍微做点旋转或是希望能以交错的方式来呈现, 我们会怎幺搞? 继续从"这条海浪"开始处理, 然后又不断複製...?
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现在不用这幺痛苦了, Illustrator CS6帮我们解决了这个问题, 其中的Pattern Options选项可以帮我们做很多的设定, 不管要调整Pattern细节, 旋转角度, 安插位置, Pattern间距, 分布比例, 複製数量...等参数, Illustrator都可以简单的协助我们完成这项複杂的任务.
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看吧! 就是这幺轻鬆写意, 而且填满的效果相当完美.
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甚至可以做更细节的Pattern编修设定.
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这样是不是就可以完成一件很棒的衣服, 不用再贴图贴得这幺辛苦, 还要做遮罩之类的东西了, 因为我们过去这样不断的複製图样, 只会不断的增加画面中的节点数, 而且会导致系统Loading增加, 搞不好没複製完, 我们的"以拉"就当掉了. 所以採用现在这种方式, 除了简单方便之外, 效能也变得非常好.
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各位可以看看这个官方介绍影片, 超厉害!

事实上在Adobe Illustrator CS6上还有许多令人惊豔不已的功能和支援度, 像是设计人员常常要跟其他软体做整合, 现在的Illustrator CS6可以和同是Adobe的软体紧密结合交换档案, 无论是Photoshop, InDesign, After Effects, Acrobat...等软体, 都可以让设计师的专案顺利进出平面印刷或数位输出, 实在是很方便.
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有兴趣的朋友们可以到Adobe Illustrator CS6的官方介绍页逛逛, 里面有很多详细的说明喔!

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